好一段時間都沒有消息了
也是因為後來接近實習末期事情比較多
所以荒廢了大約一個禮拜
不過最近回到南部有繼續建造囉!
目前整個大體形狀已經完成了
看起來算是有點成就感
從一開始完全沒頭緒開始,雖然建了蠻久的一段時間
與當初說一個禮拜時間的異想天開相去甚遠
但是這是第一次自己摸索的建模,而且它是一台車子!
建到這邊真是越來越熱血
接下來就是要進入細節的部份了!
但Children沒想到這又是另一個地獄的開始
因為Reventon稜稜角角的造型,使得很多地方都需要加線讓邊角比較銳利
這就又牽扯到許多佈線的問題了
要盡量不要產生三角面或是五角以上的面,而已四角面為主來佈線
原因是Smooth化的時候若非四角面的地方邊角比較有可能破面
(詳情請參考這篇)
但是可能是因為Children一開始佈線的時候就沒有注意到各個面的走向
使得在加線的時候會一直延伸到不必要加線的地方,造成多餘的線,形成多餘的銳邊
總之呢
Children光一個車頭的三角地帶就已經搞兩天了還是不知道該怎麼佈
說真的還蠻令人挫折的,
但是整整兩天從早到晚就這樣一直卡在車頭的一個小區域
不是會有多餘的銳邊,就是會破面
真的會建到生氣= =
這還只是車頭.....後面還有很多欸
曾經心中竄出過一絲絲想要放棄的念頭
但想想還是要堅持下去,都已經建到這裡了欸!
若是能突破這些,Children就可以完成第一個汽車建模了!
現在才知道為什麼實習的時候主管一直強調佈線
但只能說佈線還是只能靠經驗的累積
或是多看一下網路上別人的作品,看人家是怎麼佈的
就這樣
部落格進入尾聲
Children還是得繼續去跟大牛戰爭O___Q
期待戰勝的那一天
小孩拜託幫我畫一台餔餔!!!!!!!!>///<
回覆刪除要畫哪一台啊?
刪除老實說現在有點後悔選我現在建的這台= ="好難....
讚逼逼~
回覆刪除趕快出現吧~好想趕快看帥氣的輪框
謝囉!還是持續努力中
刪除不過感覺輪框也會是另一個地獄吧哈哈